2007年11月12日 星期一

真‧三國無雙 5


《真‧三國無雙 5》是首款針對次世代平台製作的《無雙》系列新作,登場角色的動作與造型全面翻新,戰場的戰略性與臨場感大幅提昇,並加入全新的「連舞系統」。
由本次公布的遊戲畫面中,玩家可以見識到比以往系列作更壯闊的戰場,建築物與自然景觀的種類更多樣、描繪更細緻,地形的起伏更顯著,戰場的視野也更為遼闊,在光影煙塵等特效的描繪上也更豐富。角色的描繪更細緻,登場士兵的數量也有顯著增加。
在本次畫面中現身的三國武將角色包括 趙雲、呂布、貂蟬、陸遜、曹操、夏侯惇、孫堅、關羽、張飛...等,其中有許多武將的造型甚至是使用的武器都與先前系列作不同。
遊戲中並加入游水、攀梯等先前所沒有的行動方式,以及可進行無限連擊的「連舞系統」,打破以往固定的連續攻擊招式限制,展現如同功夫電影般行雲流水的攻擊。

1. 追求終極的動作要素! ~ 嶄新設計的「連舞系統」 ~
  過去的動作在經過6連擊左右就會停止攻擊然後再繼續,但是在本作中,將根據玩家的操控技巧,有可能進行無限的攻擊,實現了有如功夫動作般的華麗動作設計。
2. 煥然一新的角色動作&武器
  全部的登場角色動作,全都煥然一新,讓動作遊戲最重要的操控感,展現出完全不同的感受。此外,角色的模組也全部重新繪製,視覺畫面也煥然一新。此外在動作的視角上,因為武將的攻擊武器也已經更新設計,所以可以體驗到與過去不同的全新爽快感。
3. 真‧戰場的臨場感! ~ 令人窒息的戰場 ~
  本作實現了在森林中行軍、在河水裡游泳等等,更加栩栩如生的真實戰場。此外,根據玩家的戰略,也可以進行破壞大門或是攀爬雲梯之類的動作,而將使戰況出現大幅的變化。本作活用了次世代主機的超高顯示能力,除了表現出細緻美麗的角色畫面與充滿臨場感的戰場之外,也實現了唯有在『真‧三國無雙』中才能體驗到,充滿無比魄力的驚人戰鬥畫面。

決勝時刻4


◆ 場景拉回現代戰爭

  自從《決勝時刻 4》宣布以現代戰爭為遊戲主軸,許多好奇的玩家就不斷在猜測,注重歷史寫實的 Infinity Ward 會將戰場移至何處,大部份都以為會是越戰或是伊拉克戰爭。但是為了避開敏感的話題,開發小組選擇創作虛構的故事,將戰爭帶領至更多想像之外的國家。此次《決勝時刻 4》挾著「至今最緊張刺激的 FPS 遊戲」訴求,將戰場拉到現在的中東及東歐等區域。

◆ 勢均力敵的東西對抗

  《決勝時刻 4》的設定並不是現今已存在各國間的衝突,Infinity Ward 領導者之一 格蘭特‧科立爾 表示:「我們希望有個持久耐戰的敵人。當大家聽到現N戰爭,就聯想到駕駛一輛悍馬直到被 IED 打破車胎,然後敵人對你的悍馬猛射,你再對敵人開火直到他們逃離,這就是戰爭嗎?奇怪的是這並不是 Infinity Ward 風格的戰爭。我們將創造一個強悍耐操的敵人,讓西方強國不得不花大錢對抗,因為敵人使用的高科技戰備與我們相同。」

  因此《決勝時刻 4》將敵人設定為與西方強國具有同等先進戰備及財力的對手,不像其他的戰爭遊戲,戰爭再也不是強欺弱的操演,而是必須要運籌帷幄的詳加計畫,遊戲中將是勢均力敵的場面,為玩家帶來更大的挑戰性與競爭感。

◆ 操控各國現代菁英軍種

  遊戲中的主要敵人是俄國石油大亨 察克黑夫(Zakhaev),當他一方面在俄國掌權,一方面也在中東某些未確認的國家境內部署軍隊企圖政變,他準備將俄國帶回過去的極權統治,並且擴張為世界唯一強權,就像當年的史達林。在商業大亨、黑道和軍隊的支持下,察克黑夫的詭計一步步實現,所有昂貴的戰備都是唾手可得的玩具,憑藉這些支援,察克黑夫得以籌備俄國境內的政變,而下一步就是針對必然會採取對抗行動的美國,東西大戰一觸擊發。

  有趣的是玩家可以經由第一人稱視角,用推翻統治者的角度觀察這場政變:「美國海軍」已回應加入此戰鬥、北大西洋公約組織也確認「英國空降特勤部隊」已整備完畢可隨時出動,而俄國境內的政府忠誠派部隊也將全力對抗察克黑夫...

  不同的勢力、不同的軍種,玩家都有機會一一操控,和之前的《決勝時刻》系列一樣,與同盟長官、戰場弟兄一同出生入死,阻止這場國際性的毀滅衝突。

極速快感:玩命山道



類型:賽車競速
版本:英文

特色
山道殊死戰:
遠離街頭,在市郊的山道上與對手老大決一死戰。全新的「山道對決」和「甩尾競速」模式將帶來技巧和勇氣的終極試煉,只要在某個彎道上稍出差池即會讓你付出超過比賽本身的慘痛代價。
等待你征服的城市:
透過佔領敵對幫派的地盤,逐步取得城市的控制權,然後在 Carbon Canyon 上進行生死一線間的山道競速,擊敗他們的幫派老大。
改裝你的夢幻車輛:
革命性的全新 Autosculpt™ 車輛改裝工具,讓你能以各種想像得到的方式改裝及變化你的車輛。
凸顯車種特性:
接手改裝車、美國肌肉車或超級跑車,一勞永逸地證明誰是最強的改裝高手。全新的物理引擎讓每輛車的操控感和駕駛感截然不同。
成立你的幫派:
策略性地挑選你的幫派成員,並在道路上和車庫中運用他們的技能協助你贏得競賽和改裝車輛。指派你的任意幫派成員擔任競速幫手,啟用他的特殊技能擊敗你的敵手。
超過五十輛的真實世界授權車輛:
收錄了超過五十輛的授權車輛,包括全新的 Ford Shelby GT500 和 Mazda Mazeaspeed 3。每輛車皆可改裝,所以你可以改裝它們的外觀和性能以展現你的幫派特色。

SEGA RALLY REVO



發售日期: 01/11/2007
遊戲類型: RAC (賽車遊戲)
製作: SEGA CORPORATION
遊玩人數: 2
語系: 英文

Tools of Destruction



發售日期: 01/11/2007
遊戲類型: ACT (動作遊戲)
製作: Sony Computer Entertainment Inc.
遊玩人數: 1
語系: 英文

2007年10月12日 星期五

審判魔眼



發售日期: 23/10/2007
遊戲類型: ETC (其他)
製作: Sony Computer Entertainment Inc.
遊玩人數: 1 (網上模式: 2)
建議售價: HKD645
語系: 日文
繁體中文
英文

●以PLAYSTATION®Eye和卡片來召喚魔獸!!
"利用PLAYSTATION®Eye來讀取印刷於卡片上的「CyberCode」,並能夠即時辨識其情報的『審判魔眼』。從真正的卡片上將魔獸召喚至電視畫面的劃時代遊玩進化,終於藉由PLAYSTATION®3的能力而得以實現。"
●使用2種卡片實現既簡單卻又很深奧的戰鬥!
在本作中玩者是扮演擁有強大力量的魔法師,並與對手爭奪劃分為九格的區域。所使用的卡片分為在區域上召喚魔獸的「魔獸卡」、以及具有特殊效果的「魔法卡」2種。要使用卡片或是進行魔獸的行動,必須要消費稱為「瑪那」的能源。彼此的瑪那可以在畫面上的瑪那計量表進行確認。
●不僅有卡片戰鬥、還有許多遊戲模式
其他尚有可了解各張卡片故事背景的卡片檔案模式、編輯屬於自己原創牌組的編輯模式、以及類似猜拳的感覺純粹比卡片大小的審判模式等等。
●透過線上模式與全世界的玩家對戰
透過網路連線,可與世界上任何地方擁有本遊戲的玩家進行網路對戰。

『THE EYE OF JUDGMENT 審判魔眼』的同捆版裡頭包含了全部進行遊戲所需要的道具。
• PLAYSTATION®Eye
• 『THE EYE OF JUDGMENT 審判魔眼』攝影機置放架
• 『THE EYE OF JUDGMENT 審判魔眼』遊玩墊
• 『THE EYE OF JUDGMENT 審判魔眼』軟件
• STARTER DECK(新手牌組,包含30張召喚卡片以及4張操作卡片)
• BOOSTER PACK(卡片擴充包,包含了8張召喚卡片)
• PLAYSTATION®Eye使用説明書

NBA 08



發售日期: 11/10/2007
遊戲類型: SPT (體育遊戲)
製作: Sony Computer Entertainment Inc.
遊玩人數: 1
語系: 英文


精益求精的遊戲系統
此次NBA '08採用了全新的獎勵回饋系統。隨著各階段目標的達成,您將可獲得經驗值。而這些經驗值將可用來改造球員的外觀,並可收集到各種不同的獎項,裝飾於虛擬的戰績房中。你亦可製作代表自己分身的球員,上場廝殺。
● 強化的球員AI
不論是進攻或是防守,隊員的AI都變得更聰明,可隨時依照當時的賽況做出正確的走位及動作,玩者亦可下達戰 略指令,自行決定是否交換球員及提出暫停。
●多采多姿的線上機能
玩者可在線上分享彼此的遊玩資料和進行線上遊玩。此外玩者將可加入本遊戲的社群,展現出自己創造的球員角色、欣賞NBA影片瀏覽其他玩者所製作的網頁,更有完善的線上排名系統。
●視覺及動作再度進化
此次NBA '08仍為您提供了每秒60格1080p的細緻影像,角色的細節及動作都更加自然細緻,場地中的觀眾反應更是令人熱血沸騰。
●多樣的迷你遊戲
您可獨自遊玩或是呼朋引伴一起進行“Own The Court”, 3-Point Shootout和the PlayStation Skills Challenge等多種迷你遊戲。
●重溫最新賽事
除了有可遊玩到'06-'07球季的各個精彩賽事的Reply模式外,更有可下載到'07-'08年當週最新賽事的“Games of the Week”讓您即時重溫當週的精彩時刻。